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- 24. Dez 2008, 10:00
- Forum: OFF-TOPIC
- Thema: Frohes Fest
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- 8. Sep 2008, 19:01
- Forum: WEG INS WELTALL
- Thema: SPOILER WiW 13: Schlacht um Terra
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Zu Henner Trawisheim: Für einen geistigen Cyborg mit IQ 276 ist er irgendwie dämlich. Weiterhin wurden doch die Cyborgkandidaten einem extremen Ausleseverfahren auch in psychisch-charakterlicher Hinsicht unterzogen. Wie konnte er da zu so einer Ratte werden? Zur grünen Technik: Da legen wir auf die ...
- 8. Feb 2007, 20:55
- Forum: Sternendschungel GALAXIS
- Thema: Unsere Themenvorschläge für die nächste Staffel von SDG
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Ich würde eine Geschichte interessant finden, in der was zur Herkunft der Giant-Raumer steht. Früher bestand ja die Annahme, dass Giant-Technik lediglich veraltete Worgun Technik ist. Seit den Balduren haben die Worgun nach ihrem ersten Raumflug praktisch gleich mit den Ringraumern weitergemacht. Ei...
- 15. Jul 2006, 16:34
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: Müssen intelligente Roboter so sein?
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Ein Roboter hat keine Gene und keinen sonstigen Drang "Kinder" zu haben. Dazu kommt, dass er unsterblich ist. Seine Kinder wären Konkurrenz. Falls der Begriff Konkurrenz für ein nicht aus Evolution entstandenes Wesen überhaupt Sinn macht. Stell Dir vor, für Dich wären Begriffe wie Kämpfen, sich Durc...
- 14. Jul 2006, 20:06
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: Müssen intelligente Roboter so sein?
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Ich habe den Zyklus bis auf den letzten Band gelesen. Deine Antwort greif aber zu kurz. Es geht eigentlich um den Ansatz. Warum wird Konrad zum Monster und nicht zu einem freundlichen Philosphen nach dem Turing-Sprung? Ich meine das wiederholt sich doch ständig. Die Maschinen erlangen eigenständige ...
- 13. Jul 2006, 20:56
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: Müssen intelligente Roboter so sein?
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Müssen intelligente Roboter so sein?
Am ganzen Bitwar-Zyklus hat mich eigentlich gestört, dass die Roboter nachdem sie zu einem Bewusstsein ihrer selbst kamen sofort so feindselig waren. Dass wir Menschen dazu neigen zu erobern, andere zu verdrängen bzw. auszurotten sehe ich als eine Folge unserer Werdung durch Evolution. Evolution hei...
- 12. Jul 2006, 20:11
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: S P O I L E R - Bitwar 12
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- 5. Jun 2006, 10:46
- Forum: SCIENCE FICTION
- Thema: Ringwelt-Zyklus von Larry Niven
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Das Computerspiel ist uralt, passt auf zwei Disketten. Es ist ein Aventure, bei dem man über die Ringwelt reist. Die Grafik ist 2D-klötzchenmäßig. Es fängt damit an, dass ein Kzinti ein Raumschiff mit Hyperspace 2 Antrieb klaut und eine Slaver Desintegratorkanone draufbaut. Wie und warum es dann zur...
- 9. Mai 2006, 20:56
- Forum: SCIENCE FICTION
- Thema: Ringwelt-Zyklus von Larry Niven
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- 25. Mär 2006, 17:37
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: Bitwar 10 - Freunde in der Not
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Das ist eine andere Situation. Hier tritt der Staat nicht als Aggressor sondern als Bestrafer auf. Was die zu einer Tat passende "gerechte" Strafe ist hängt halt auch von der Kultur und der Geschichte ab. Der beschriebene Zustand ist auf jeden Fall weit besser als Selbstjustiz oder Blutrache. Auch w...
- 25. Mär 2006, 10:06
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: Bitwar 10 - Freunde in der Not
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Bei einer Diskussion über Folter, Todesstrafe und Massenvernichtungswaffen kann eigentlich nichts Gescheites herauskommen. Es lassen sich immer extreme Beispiele konstruieren, die den Einsatz dieser Mittel scheinbar rechtfertigen. Das Gegenargument ist dann letztlich nicht weniger zynisch. Denn die ...
- 22. Mär 2006, 20:25
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: S P O I L E R - Bitwar 10
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- 18. Mär 2006, 19:09
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: Bitwar 10 - Freunde in der Not
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- 18. Mär 2006, 18:46
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: Bitwar 10 - Freunde in der Not
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Was mich interessiert ist, wie man so einen Haufen Leute in einer vernünftigen Zeit und ohne ernsthafte Verletzungen in ein Raumschiff hinein und wieder herausbringt. Na ja und dann die vielen Klos? Was ist mit der Kinderbetreuung? Gibts eine Krabbelstube an Bord? Wie verhindert man, dass irgendein ...
- 4. Mär 2006, 20:40
- Forum: BITWAR ZYKLUS
- Thema: S P O I L E R - Bitwar 10
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